【广州】找在广州一起拼搏的伙伴
(有想法的请留下联系方式和介绍,我每天会查看回复)
项目介绍:
商业手游(地下城领主),不是纯氪金变强,结合公平玩法,类似DNF装备体系
团队做商业手游的原因:
1、团队的目标是做赚钱又好玩的游戏,主要目标是大家可以一起创业赚钱,商业游戏赚钱的机会更大
2、专业的研发运营策划,更了解付费商业化设计游戏,了解付费用户,有前期的调研准备
3、团队合伙人主要项目经验为商业化手游,目标是做个不氪金也能玩下去的游戏,类似DNF,普通玩家肝一下搬砖也能变强。
团队预估规模为10人左右,目前还需要4-5位程序(前端3个,后端2个),美术(动作模型特效,UI已有),团队组合完毕则会正式成立公司,商讨后续规划。想加入的朋友可以后续协商加入时间,目前策划和美术已经开始动工。
现在市场竞争激烈,政策防成迷版号限制也比较大,但只要游戏做的好,这些都不是最大的问题,能做个好玩又能赚钱游戏才是最核心的问题;希望有意向一起创业一起拼一波的伙伴能假如。
团队会有一定的创业资金,全职在广州注册公司线下制作,会有薪资补贴保障大家的生活,不是用爱发电,项目是中型手游,预计6-8个月出测试版,12个月后付费版。目前已经在制作五图介绍,近期会上线taptap吸引关注。
项目类似介绍
游戏美术风格:地下城欧美风格(下图为目前制作好的主城图)

战斗界面
网格式战斗地图,风格多样,战斗形式类似贪婪洞窟,参考图如下


游戏类型:挂机放置、策略经营、结合推图战斗RPG;玩法上会比较大的创新,和市面的游戏有很大区别,市场调研,分析报告,游戏框架都已经写好。
游戏核心:
挂机放置、策略经营(参考想不想修真、一念逍遥的部分功能)
装备&职业培养(类似DNF、侍魂手游版)
推图战斗方式(类似贪婪洞窟,提灯与地下城半自动即时制打怪挑战boss)
其他核心(原创的,暂时未在这里公布)
目前团队主要成员5名:
(制作人)8年经验研发运营策划1名:负责商业游戏发行运营,玩法设计,框架设计,找投资等(已找到部分投资资金和本人创业出资),负责过多款arpg游戏运营策划经验,制作负责过青云诀系手游,月流水过亿产品。
7年资深系统数值策划1名:负责系统文档策划,制作过贪婪洞窟h5(微信小程序现可玩)、不思议地下城、宠物小精灵、仙侠arpg梦幻Q仙等项目。
7年主程序1名:会前后端,负责的都为arpg类项目。
(主投资人)10+年研发负责人1名:前广州菲音公司研发负责人,对制作人设计的方案和规划分析深度认同,目前已经离职做投资人,会出资并指导参与,并具备大量行业公司人脉。
美术UI1名:曾任美术UI组长,目前已经离职自己做外包,会加入团队一起创业。
目前主要需要的伙伴:
全职组员要求:
1、对本商业项目感兴趣,有自己创业拼搏一次的想法,最重要的是志同道合,对游戏的制作类型感兴趣,喜欢并热爱
2、有一定的行业经验,最好是3年经验以上,创业有风险,经验不足会严重影响进度,当然有新人对这类型游戏特别感兴趣和热情,也可以聊聊,但就暂时无法成为核心人员,除非能力特别强,自学能力高。
3、一定要有创业的心,前期在这些独立类论坛组团队的伙伴,希望都是以创业为目标的,都想作为团队创始人进行股份分配而不是换个地方的打工人。后续注册公司后人员不足会继续招聘网站招人,但招的人很明显就不会是创业为目标的了。
目前需要的组员:
程序:3年以上经验unity程序2-3个、3年以上精通后端程序,lua/c++等1-2个
美术:需要熟练的动作模型特效,能参考其他模型素材快速产出就行,UI已有,但特别有兴趣有特长也可以先聊聊
策划:目前已经有2-3位策划,但有特别感兴趣的策划朋友也可以先聊聊
有想业余兼职尝试的朋友也可以关注一下