大家好,我是牧人樱,是雪狼工作室(2017创立,原为德瑞工作室,社团性质)的创始人和现任领导人,也是《WARMERICA》项目的主策划之一、主程序和英语(美国)主配音,目前是大一商英专业学生。 我们的《WARMERICA》射击游戏项目需要动画制作和视频运营的人才(可以是别的,目前主要需求是前者所述),请允许我简单介绍一下: 《WARMERICA》是牧人樱于2017年立项的射击游戏,基于本人的处女作《火之意志:重生》的工程基础(火影同人游戏,以鸣樱CP为主线的Unity3D游戏,但当时作者正上高中,后赶上贴吧黑子,所以无限期停工。) 1.该游戏无不良内容和敏感问题,纯为爱发电,目前已完成系统的开发,在做关卡设计。 2.游戏的亮点在于原创的多人玩法----运输战争 3.该游戏属于冷战世界观架空产物 4.该游戏原为unity 4,后期升级到unity 2017,目前无程序BUG,后期仍会升级引擎。 5.该游戏最终会通过Steam(俄罗斯联邦、美国、中国香港)和Moddb(MOD转独立IP开发者居多的论坛)上架,且为完全免费和开源(unitypackage) 6.目前团队为37人,都是为爱发电,来自百度贴吧,由于不少同志是学生党和上班党,本人不想耽误他们太多时间,所以除非本人实在应付不过来(如动画、视频等),一般不打扰各位日常生活,请放心。 招人要求很简单,希望能认可为爱发电的观念,能有基本的团队意识,视情况可以考虑付费,也可以以顾问的形式帮助我们。
看到这里可能有朋友会问一个初来乍到的小孩怎么可能做这么大的工程自讨苦吃让世人笑话? 这个问题当初在百度贴吧招人的时候也有一些键盘侠拿这个问题酸我,但这的确是事实----一个人做完的早期的策划案和总体的编程。您也可以私信找我要DEMO、工程截图等硬性证明。 其次本人原为MODDB的半条命模组的测试玩家,曾目睹PARANOIA等MOD转独立IP的开发团队的开发过程,所以在GoldSource引擎研究和游戏开发总体流程(非专业)上,我还是有一些自己的见解,望大家放心。
联系方式呢?