首先请让我介绍一下我们的游戏
游戏类型:
rpg+经营+培养+剧情向的游戏
游戏背景:
中世纪魔法世界+克苏鲁风格
游戏风格:
画风是二次元、剧情、画面风格会比较阴暗。可以参考一下暗黑地牢,我也是暗黑地牢的忠实玩家,很喜欢它的风格
游戏引擎:unity
游戏玩法:
游戏以战斗为主、经营、培养为辅。
战斗模式:
战斗模式为2D横版 回合制战斗,战斗中会有不同的任务,比如探索、收集道具,救人等具体可以参考暗黑地牢
经营部分:
经营为即时酒馆经营,玩家需要在晚上经营酒馆,玩家可以安排人员担任不同的职位,不如厨师、服务员等。
玩家需要提前准备好当天的菜品、酒水,经营时玩家操控男主上菜。可以参考潜水员戴夫。
培养部分:
玩家会进行人物的养成、训练,会有各个不同的项目、以及一些属性。
训练项目时会进行男主、被训练人物的数值判定、判定后得到训练后的效果,训练效果有5个等级,优、良、一般、差、不及格。
训练效果将会影响人物的属性,这些属性不只在战斗中体现、也在经营中体现,具体算式不同。
剧情部分:
游戏剧情存在多个分支,玩家的选择将会影响剧情的走向、人物的结局。剧情采用galgame的形式,本人也是galgame玩的也不少也喜欢galgame。
制作团队:
策划1位我(除了美术、程序以外的所有策划)、脚本2位、程序2位、美术6位、动画师1位、乐师1位、特效师1位。
项目计划:
我们的计划是完成demo的制作,在新年左右发布。
我们现在还缺人手,还需要程序、美术的加入。如果您对此项目感兴趣请联系私聊我、或加我qq920869019。非常感谢各位的支持与加入。
目前所有成员包括我是在用爱发电,也就是无偿制作中!也都是在用空闲时间,下班、休息的时间在整。我也是在利用下班时间在推进游戏的制作。如果您对此感兴趣请务必联系我。
在完成demo后我们会开启众筹,如果达标我们将会着手线下,组建团队,完成后续的制作。届时希望各位能支持我们谢谢🙏
游戏制作进度:
目前游戏内的玩法以明确。
游戏内战斗逻辑、战斗数值已完成(当然测试的时候还得调整)
装备、职业、物品、公式、人设、人物属性等前期文案部分已完成。
demo用的主要剧情已完成。
程序已完成了战斗系统(可以游玩自由设定数值)
完成了地图交互、物品交互等基本功能。
目前游戏内的大部分主要人物立绘已完工,npc人物立绘完成了部分,战斗部分小人立绘已完成部分怪物的立绘、动作、特效。大地图、城市、市内建筑立绘已完成。
目前我们还是很需要人手来帮忙,希望对此项目感兴趣的朋友能帮助我们,如果不能帮忙也希望到时候能有游玩我们的游戏,如果可以给出建议的话那就非常感谢了。我的qq是920869019。
下面是我们游戏内的一些图片。


