超长期项目:末日避难所建造家
概念:
参考《CDDA》、《僵尸毁灭工程》不过本游戏更加强调灾难与建造,项目时长可能会大于两年,本作将采用全模块化建筑系统,载具系统,生成系统来完成类僵尸毁灭工程的无缝大世界,采用U3D实现。
该项目为了达成丰富的游戏性,不会强调游戏的画面表现!
钱:
用爱发电,因为是超长期项目,请不要指望靠她赚钱
目前团队:
本人:程序,客串美术
策划: 两名
程序: 一名
需求:
1. U3D程序,得有经验
2. 美术(2D/3D)
(因为是超长期的大型项目,所以我暂时对团队成员没有数量限制,希望各位加我的时候,先确认自己对该主题感兴趣,并且能够坚持下去,两年警告!!)
(项目采用Unity Plastic云的方式协作)
B站:为什么不养猫,https://space.bilibili.com/5633391?spm_id_from=333.788.0.0,里面有我的一些开发日志和教程视频,方便各位了解我。
QQ:2403353662
概念图(这是3D项目,概念图仅供参考):
