9年U3D程序找个做小游戏的独立游戏团队,要求你也是有10年左右经验的大牛(美术和策划)。
对于10年工龄又不懂代码的策划来说,很难一个人开发独立游戏。而找到一个优秀合作伙伴,比找个完美老婆都难。
而且既然合伙了,干嘛不做点正经的内容,既然可以做正经的内容,干嘛不尝试创业,既然创业了,干嘛不拿投资?
为了兴趣爱好开发游戏,几个人合伙,节奏和方向以及意图都很难...
上尽欢 不是我打击你,大多策划逻辑能力不如程序,创造力不如美术,动手能力差,又懒。写个配置错漏百出。写个故事又飘的厉害。独立游戏需要一专多能,或者多专多能。策划在独立游戏开发方面没啥大作用。乔布斯带的坏头,创意为王的时代早就过去了
zoxibi 哦!我觉得你说的很对!很到位!很具体!你应该有很多经验!你是如何能看这么透彻的?我猜测你个人应该有很多厉害的作品!可否给一两个给我体验学习一下?另外创意时代过去了,那现在需要做什么方向呢?能否也请你分析下呢,我也想学习学习。
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