我是一个大龄玩法策划,目前全身心投入于游戏玩法的开发,全职<经历比较曲折>。
懂一些代码,能实现框架简单的游戏<非联网、Unity C#>,技术不是强项,和程序沟通够用了。
不仅限于简单的玩法方向,立项之前的所有细节都能比较清晰地把握,包括世界观、玩法本身、UI布局、美术表现、盈利策略、玩家预期、后续版本更新方向等等,画面感比较强,有能力制作实体物件自行模拟游戏玩法<部分游戏不行>。
我的倾向:
1.线上协作<家庭稳定,河北,无奈只能线上>
2.中小制作的商业游戏<手游>
3.策划品类比较多元,倾向加少量策略元素,喜欢安静思考问题,脑补画面
4.不喜欢换皮,至少要元素融合+有新奇的点<虽然换皮养活了不少人,不过不喜欢做相似度太高的,这样好像就没我什么事儿了…>;少数创新度较高,但相应的市场风险也更大,需要衡量,有一些筛选创意潜力的能力
5.喜欢小团队,前后端技术较成熟,最好有美术无需外包
6.队员品性较好,团队沟通作业效率高一些,回复即时
7.能发一些工资<数量不是很敏感,至少要有>+项目盈利分成
8.双向选择,互相认可,观念较为一致,懂得经营信任感。
结语:我很希望找到一个合适的队伍效力,却也没那么容易,所以特在此立一帖,等待有心人吧!<非诚勿扰>
QQ:1305668368 沙漏